2017年5月16-17日|纽约中城希尔顿酒店

Registration

 Live Streaming Summit

Short Cuts - Videos

Short Cuts Videos

在流媒体西部成功工作了两年之后, 直播峰会即将在流媒体东方举行. 直播峰会专注于在多屏幕上提供大型直播活动和直播线性渠道所固有的挑战和机遇. 会议将解决现场视频工作流程的每一步, including ingestion, transcoding, management, protection, distribution, analytics, and post-event evaluation.

无论你是流媒体一次性娱乐, news, sports, esports, or worship events, 或者提供重复的实时内容, we’ve got you covered. 而其他活动则侧重于活动视频制作, 直播峰会将其提升到一个新的水平, 涵盖拍摄视频并将其传送给电脑观众所需的技术和策略, tablets, mobile phones, set-top boxes, and smart TVs.

主题包括以下内容:

  • 回程、传输和接收(卫星、光纤、蜂窝等)的最佳实践
  • 编码和转码-本地,云和混合
  • Management—metadata, content protection, stream stitching, 以及为联合播放和事后视频点播做准备
  • 用户体验——直播平台, video players, APIs, clip sharing, and social media integration
  • 货币化——广告、订阅和按次付费
  • 分发-内容交付网络、实时分析、QoS和QoE
  • 活动后评估——如何确定你的活动是否成功
  • 来自主要内容所有者的案例研究

流媒体的直播峰会是美国唯一的直播峰会.S. 活动旨在解决与直播相关的最高级别的问题和机会. 对于技术和商业决策者来说,这是一个必须参加的展会,他们的工作依赖于提供成功的大型现场活动和在线实时线性渠道. 

直播峰会注册包括

  • 访问所有直播峰会会议
  • 访问流媒体东部主题演讲
  • 清淡的欧陆式早餐,上午和下午休息
  • 流媒体东博会入场券,包括周二招待会
  • 直播峰会可以单独注册,也可以与我们的白金通行证一起注册

Sponsorship Opportunities

 提供赞助机会. Click here to learn more. 

Live Streaming Summit Sessions

Tuesday, May 16, 2017

10:30 a.m. - 11:30 a.m.

LS101 -社会广播:新电视

流媒体视频正以技术和观众能跟上的速度迅猛发展. 是否源于基于社交媒体的品牌内容, destination viewing, simple live streaming, or in-the-moment broadcasting; the "new TV" is live and available across multiple devices and platforms. Roker Media及其分析部门Roker Labs深入研究了直播是如何找到观众的. 从在社交网络上直播到开发ott优先的内容, 广播公司如何利用社交广播来吸引观众收看他们的节目, brands, and content? 哪些平台正在取得哲学和技术上的进步,以赢得直播的胜利? Facebook Live的付费推广将如何影响游戏行业? And what are Twitch, YouTube, Instagram, Snapchat这样做会让这个领域的竞争持续多年? 

Luke Watson, Director Platforms & Technology - Roker Labs
Ben Ratner,技术总监-直播-洛克媒体
11:45 a.m. - 12:30 p.m.

LS102 -现场线性挑战

随着Sling TV和Direct TV等服务的普及ularity, 观众们正逐渐习惯能够复制他们所熟悉的那种倾斜的广播体验. 但实时线性流媒体带来了一系列令人生畏的挑战, from ingest and encoding to DRM, metadata, and ad insertion. 该小组将探讨这些挑战并讨论一系列解决方案.

Moderator: Jason Thibeault流媒体视频技术联盟首席执行官
Rob Post, VP of Engineering - Hulu
Guy Tasaka卡尔金斯媒体公司副总裁兼首席数字官
Andre Vawdrey,主管,合作伙伴解决方案- NBC数字体育技术
Igor Oreper, Chief Architect - Bitmovin
1:45 p.m. - 2:30 p.m.

LS103 -多平台直播技术

流媒体直播已经过时了. Today, 除了流媒体到你自己的网站或应用程序, 你可能想把你的直播分发到多个其他渠道,比如Facebook直播, YouTube Live, Livestream, Twitter, and Twitch. Fortunately, 有各种各样的产品和服务支持流传输到多个输出位置, 从桌面编码器和设备到云服务. 本节将详细介绍各种选择,并列出它们的优缺点和定价模型. 

Jan Ozer,所有者-流媒体学习中心
2:45 p.m. - 3:30 p.m.

LS104 - Latency Sucks! So What Can You Do About it?

直播让观众体验到无与伦比的即时性和互动性——如果他们在观看直播之前就在社交媒体上发现了一部重要的戏剧或重大奖项,这两者就都毁了. 了解如何减少启动时间和延迟时间的延迟, 以及令人垂涎的1秒大关是否触手可及.

Moderator: Tim Fore-Siglin, Help Me Stream研究基金会创始人
Russ Hamm,创始人兼总裁-彩虹宽带
Daniel Sanders,副总裁,视频工程- Verizon数字媒体服务
Pieter-Jan Speelmans, CTO - THEO Technologies
Dylan Armajani, Akamai高级解决方案工程师
4:00 p.m. - 5:00 p.m.

LS105 -直播聚光灯

流媒体直播领域的领军人物将为你呈现一些行业最成功的案例研究. Details announced soon!

超高清直播的高动态范围
4:00 p.m. - 4:30 p.m.

流媒体无疑是展示超高清和高质量内容的媒体. 现在人们普遍认为,HDR是区别于现有高清服务的一个关键补充. 但用HDR支持超高清也存在挑战, 特别是对于现场活动, which scheme to adopt, HDR将如何与当前的服务共存, and most importantly, 支持必要HDMI的屏幕的可用性, signaling and HDR schemes. 本次会议将讨论OTT运营商在处理各种形式的SDR和HDR直播内容时如何克服这些挑战.

Ian Trow,新兴技术高级总监 & Strategy - Harmonic
多播ABR如何将电视直播解放到多屏幕
4:30 p.m. - 5:00 p.m.

自适应比特率(ABR)是一项革命性的技术,它创造了将视频传输到所有屏幕的能力. 但它有一个主要缺点:它消耗的网络百家乐软件与观众呈线性增长. This presentation will show how multicast ABR brings true scalability to live multiscreen video distribution; and how it adds some nice extras to the menu: an enhanced Quality of service and a greatly reduced latency.

Nivedita Nouvel, VP, Marketing - Broadpeak

Wednesday, May 17, 2017

10:30 a.m. - 11:30 a.m.

LS201 -直播聚光灯

流媒体直播领域的领军人物将为你呈现一些行业最成功的案例研究. Details announced soon!

如何利用数据和个性化来吸引和留住OTT用户
10:30 a.m. - 11:00 a.m.

In just the last year, NeuLion播放了超过120亿分钟的视频, across 63,向180多个国家的消费者提供5000场现场活动. 利用客户汇总数据的洞察力和市场上真实的OTT成功案例, 了解如何利用数据来吸引新用户并减少用户流失. 随着OTT直播和TV Everywhere服务的增长, 在当今这个数据驱动的世界里,理解更敏锐的洞察力和智慧是保持竞争力的重要因素. 学习如何留住你的OTT观众. NeuLion的客户包括NFL, NBA, World Surf League, Univision Deportes, 欧洲篮球联赛等.

Phil Green,业务发展副总裁- NeuLion

Download Presentation
通过直播茁壮成长:如何提供引人入胜且有利可图的直播活动和24/7频道
11:00 a.m. - 11:30 a.m.

随着广播公司希望将他们的品牌扩展到新的观众和观众, Live是需要满足的用户期望和必须保留的体验. 无缝流直播内容的能力, with monetization, 在新兴设备和平台上是至关重要的. 在本演讲中,您将了解:

  • 广播公司是如何克服与直播相关的最艰巨的技术挑战的
  • DRM,延迟,个性化等等
  • 专业的自定义是关键的直播视频播放器功能,支持多个相机角度, 帧精确的实时剪辑,用于社会分发, etc.
Matt Smith,业务发展执行董事 & 战略-康卡斯特技术解决方案
11:45 a.m. - 12:30 p.m.

LS202 -建立引人注目的用户体验

内容永远是王道,但用户体验才是王道. 如果你不给你的观众互动, 易于使用的玩家能够控制游戏,让他们成为游戏体验的一部分,并与社交媒体建立联系, they’ll go elsewhere. 找出如何确保你的用户体验补充你的内容,并给观众一个坚持下去的理由.

Moderator: Tim Fore-Siglin, Help Me Stream研究基金会创始人
Gregrian Vassell, Co-founder and CTO - Spree
Corey Behnke, Producer & Co-Founder - LiveX
Eric BoydJW Player的产品总监
Paul Crawford他是IAC公司Daily Burn的首席技术官
1:45 p.m. - 2:45 p.m.

LS203 -直播到社交媒体

Facebook Live is a year old, YouTube Live升级了自己的游戏, 推特也与顶级体育合作, news, 以及在其平台上播放的娱乐节目. 通过有效的社交流媒体策略,发行商能够获得怎样的投资回报率? 什么样的生产工作流程最有效? 这个小组讨论将汇集领先的品牌, media companies, 以及有影响力的人分享他们的社交媒体流媒体故事,讨论他们学到的东西以及他们未来的计划.

Moderator: Claudia Barbiero, VP of Marketing & Strategic Live Events - LiveU
Mario Armstrong,美国全国广播公司今日撰稿人和创作者-永不妥协秀
Troy Witt,总裁- Take One Productions, Inc. (Southern California)
Phoebe Connelly,副主任,视频-华盛顿邮报
3:15 p.m. - 4:00 p.m.

LS204 -直播的未来

As big as live streaming is now, 与我们未来5年的预期增长相比,这根本不算什么. Today, viewers expect instant-on, HD quality on every device, 但随着VR等技术的发展, 他们会期待更身临其境的体验. 这个前瞻性的小组讨论深入预测了内容的未来, technology, and monetization.

Moderator: Chris Knowlton, Chief Evangelist - Panopto
Cameron Jahn他是AmpLive的首席营销官
Edwin Rogers, 360 VR视频专家- NBC新闻,创始人- VRVideo
Kathryn Jones, CEO - VirtualArts.TV
Brent Hieggelke他是Brandlive的市场总监
Scott Grizzle, WW Channels & Alliances, Watson Media & Weather - IBM

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