基准测试:Adobe Premiere Pro CS6与. Apple Final Cut Pro X
在Final Cut Pro X和Premiere Pro CS6之间有很多比较, 主要关注功能和工作流. 本文讨论了一系列多格式基准测试,这些测试分析了两个程序之间的性能比较.
在Final Cut Pro X和Premiere Pro CS6之间有很多比较, 主要关注功能和工作流. 在本文中,我将讨论一系列多格式基准测试,这些测试分析了两个程序之间的性能对比.
源格式和导出格式
有无数的格式可以测试,并且可以应用无限的效果组合. 我尽量让我的方法简单. 我测试了Premiere Pro和FCP X都能原生处理的常见格式, 像AVCHD, XDCAM交货, 和数码单反的镜头.
对于所有测试,我对每个程序使用一个基本输出预设,使用H编码到720p输出.264编解码器,主配置文件视频数据速率为10Mbps,音频数据速率为320Kbps立体声. 我创建的文件可以用来上传到YouTube或Vimeo等用户生成的内容网站, 或者像Brightcove这样的在线视频平台, 索伦森360, 或创作. 编码为29.97帧/秒.97和60分的原始素材,以及23分的.23人976人.976源镜头.
测试系统
我所有的测试都是在2 × 2的模型上进行的.2009年初的93 GHz四核Mac Pro,运行MacOS X version 10.7.4个内存为12gb的显卡和一个NVIDIA Quadro FX 4800显卡.5gb板载RAM.
测试项目
我将在下面详细描述每个测试项目. 只有一两个例外, 每种格式, 我从一个简单的测试开始, 只有一个1分钟的色彩/亮度调整视频输出到H.264年目标. 然后我添加了一系列常见的效果, 包括标题, 模糊了, 锐化, 通过不透明度调整分层, 画中画, 制作一个视频墙, 看看这些影响是如何影响性能的.
我应用的所有效果都是通过Adobe的水星播放引擎和NVIDIA显卡进行gpu加速的, 就像我怀疑大多数急于求成的Adobe生产商一样. 幸运的是, 在密室, Adobe大大扩展了加速效果列表, 所以这在任何方面都不是极限.
工作流和编码选项
Premiere Pro CS6和Final Cut Pro X都支持多个编码工作流程, 我先定义一下前面用过的. 当渲染从Premiere Pro, 我直接从Premiere Pro导出, 而不是通过排队和通过Adobe媒体编码器输出. 这就锁定了Premiere Pro的持续时间, 但在某些情况下, 减少渲染时间多达50%. 我的想法是, 如果你急于渲染文件的话, 您可以使用这种技术,并在编码期间找到其他事情要做.
FCPX提供了广泛的渲染选项,如下图1所示。. 我开始使用Send to Compressor选项进行测试, 这样可以节省创建中间文件的时间和磁盘空间. 然后我尝试使用压缩机设置导出, 哪种方法在很多情况下都要快得多, 所以我用这个选项做了所有的测试.
图1. 选择最有效的产出
在Adobe Media Encoder中编码时,我导出时启用了“使用最大渲染质量”. 虽然这可以显著延长编码时间, 它还可以提高质量, 你可以在 这篇文章在在线视频.网. 由于这是我建议生产商使用的设置,因此在我的测试中使用它似乎是公平的. 我还使用了2-pass VBR进行编码,因为这是我在自己的实践中使用的设置. 在我的压缩机预设, 我使用了多通道编码, 因为这是我推荐的, 因为它也是我检查过的所有Compressor预设中的默认设置.
除了, 出于一些原因,我在所有的FCP X测试中禁用了背景渲染, 其中最重要的是创建可重复结果的能力. 启用后台渲染后, 如果我直接完成一个项目,我会得到一个结果, 如果我在中间休息一下吃午饭,那就再吃一次.
相关文章
背景噪音和弹出和点击音频是一个不幸的事实,许多产品的生活. 在本教程中,我们将探索一些修复,你可以尝试在Final Cut Pro X.
两种类型的噪音会降低你拍摄视频的音频:一种是随机的噪音,比如麦克风的咔哒声和砰的一声, 以及持续的噪音,比如白噪音或空调嗡嗡声. 本教程演示如何在Adobe Audition CS6中删除它们.
在本教程中,您将学习如何在Adobe Premiere Pro CS6中使用亮度最大化视频的亮度和对比度, 对比, 和伽马校正控制有效和平衡的调整.
Video encoding and editing expert Jan Ozer provides three useful tips that will enhance your workflow and get you out of some editing jams in your Adobe Premiere Pro projects: editing audio without unlinking; Fill Left and Fill Right to create stereo audio; and creating nested sequences for smoother edits and creating reusable set pieces in your projects.
在本视频和文本教程中,Luisa Winters解释了如何使用新的和增强的多摄像头监视器,以便在Adobe Premiere Pro CS6中快速高效地进行多摄像头编辑.
Jan Ozer坐下来与Bill Roberts讨论影响视频专业人士Adobe Creative Suite未来方向的趋势, 包括3D的衰落, 4K的兴起, 第二屏幕观看. 其他话题包括Creative Cloud的发展,以及Apple Final Cut Pro X的发展轨迹.
新版本的Adobe媒体编码器, 包括在刚刚发布的CS6系列中,以及作为一个独立的产品, 在可用性和性能方面提供了显著的改进, 还有新功能. 以下是你需要知道的.